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Mostrando las entradas de septiembre, 2022

APRENDIZAJES O EXPERIENCIAS

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  APRENDIZAJES O EXPERIENCIAS                 El uso de las diferentes aplicaciones virtuales  ayudan a la formación y actualización de uno como docente, hoy en día la educación necesita ser aplicada según el contexto de los estudiantes.  como experiencia personal, la creación del blogg fue un reto y seguirá siendo un reto al poder manejarlo a la perfección,  porque es una herramienta de la nueva era tecnológica en el cual como docente nos hace falta indagar o actualizarnos hasta la esquina mas pequeña de los medios de comunicación hoy en día.   

RECURSOS

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  Humanos (docentes y estudiantes) computadora celular internet 

EJEMPLO DE UNA ACTIVIDAD

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¿EN  QUE CONSISTE? consiste en que según cada uno de los estudiante tendrá que encontrar los verbos presentados para poder encontrarlos en la sopa de letra.´   

REGLAS DE PARTICIPACION

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  respetar las diferentes opiniones y comentarios de los demás . mantener un vocabulario adecuado durante  trabajar en orden cada actividad elaborada entrega puntualmente los ejercicios asignados 

ACTIVIDADES DEL PROYECTO

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  Froggy   Jumps https://es.educaplay.com/recursos-educativos/12860599-pregunta.html Sopa de letras https://es.educaplay.com/recursos-educativos/12860634-verbos.html Verdadero o falso https://create.kahoot.it/creator/7e3f0268-1fda-40bc-ab3f-40314487ac87 Abre la caja https://wordwall.net/es/resource/35333517 Pizarra animada https://view.genial.ly/6312f9cf8aa6d0001845af5a/presentation-presentacion-pizarra-animada

OBJETIVOS

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  OBJETIVO GENERAL Implementar en el estudiante actividades de recreación y motivación para su proceso de aprendizaje, creando dentro del aula un mundo mágico para su proceso educativo.  OBJETIVOS ESPECIFICOS  Aplicar actividades que involucren la participación activa del estudiante dentro del salón de clase.  Desarrollar en el estudiante la buenas relaciones personales para elaborar un trabajo motivacional en donde desarrollen sus habilidades personales.  planificación de  contenidos que motiven el proceso de aprendizaje en el estudiante para una educación de calidad en su vida académica.   

JUSTIFICACION DEL PROYECTO

  JUSTIFICACION          El nombre del Proyecto concuerda con la realidad en la viven los niños de la EORM Aldea Yalba, basado en la creación de un espacio motivacional, donde cada uno de los estudiantes puedan ser motivados para su formación académica.  La realidad de la aldea es que los niños no cuentan con el apoyo de los padres de familia y no tienen cierta motivación en seguir o esmerarse en las diferentes actividades que se realizan a diario, como docente es una de las razones que me impiden trabajar las distintas competencias para obtener un resultado satisfactorio en los indicadores de logro .

NOMBRE DEL PROYECTO

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  MAGICO MUNDO INFANTIL  

IDENTIFICACION DE LA INSTITUCION

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  NOMBRE DEL CENTRO EDUCATIVO :  Escuela Oficial Rural Mixta, Aldea Yalba, Jornada Matutina  UBICACION: Aldea Yalba, Santa Eulalia, Huehuetenango  CANTIDAD DE ESTUDIANTES INSCRITOS EN EL CENTRO EDUCATIVO:  20  NIVEL EDUCATIVO EN EL QUE DESARROLLARA EL PROYECTO:  Primaria  GRADOS EN LOS QUE DESARROLLARA EL PROYECTO:   tercero y cuarto NUMERO DE ESTUDIANTES PARTICIPANTES EN EL PRYECTO:  8 NOMBRE DEL MAESTRO-ESTUDIANTE RESPONSABLE: María Eudecia Diego José